LudusLab: Collettivo di Game Design Ruolistico
In risposta a molte delle vostre domande nella Chat Telegram del collettivo…
🌱 Chi siamo
Il LudusLab è un collettivo di game designer nato per esplorare i confini del gioco di ruolo, della narrativa interattiva e del design collaborativo.
Fondato da Daniele “DM” Maviglia, Andrea Tortoreto e Lorenzo Viglione, il collettivo lavora in modo remoto, flessibile e asincrono: ognuno contribuisce come può, quando può, senza gerarchie rigide.
Il nostro approccio è mosso da tre parole chiave:
- Chiarezza – rendere accessibili concetti complessi e sistemi di gioco.
- Rispetto – per le diversità di approccio, di immaginario e di stile ludico.
- Autonomia – ogni designer mantiene la sua voce autoriale, in dialogo costante con il gruppo.
Il LudusLab non è uno studio commerciale né un marchio editoriale tradizionale: è una bottega sperimentale, dove idee, sistemi e mondi vengono messi alla prova, smontati e ricostruiti in forme sempre nuove.
🎲 La nostra filosofia di design
Per noi il game design non è solo scrivere regole, ma costruire spazi di possibilità. Ogni meccanica deve avere senso non solo dal punto di vista tecnico, ma anche comunicativo: deve sostenere la fiction, evocare emozioni, dare agency ai giocatori.
Alcuni dei nostri principi guida:
- Le regole sono strumenti, non gabbie → servono a generare gioco, non a limitarlo.
- La narrativa è interattiva → ogni parola, nome o mappa può diventare un attivatore creativo.
- Il worldbuilding è un processo aperto → non costruiamo mondi per congelarli, ma per renderli esplorabili e trasformabili.
- Il design è sistemico e inclusivo → ogni scelta ha effetti a cascata e deve includere chi gioca, non escludere.
✨ Perché questo Blog
Questo blog nasce con un obiettivo chiaro: condividere idee, riflessioni e strumenti: divulgare.
Non sarà un semplice diario delle nostre uscite, ma un luogo dove discutere di:
- Teoria del game design – concetti chiave, dibattiti, prospettive critiche.
- Strumenti pratici – esercizi, tecniche di scrittura e di costruzione di mondi.
- Universi di riferimento – analisi di giochi, saghe e immaginari che influenzano la nostra ricerca.
- Diffusione – presentare i nostri progetti (giochi) e i profili dei collaboratori (CV e interviste).
- Meta-discussioni – fenomeni come il “master a pagamento”, l’autoproduzione indie, il digitale post-COVID.
Ogni articolo sarà pensato per essere utile, stimolante e ispirante, adatto tanto a chi scrive giochi quanto a chi li gioca.
🚀 Cosa troverai qui
Nei prossimi mesi pubblicheremo approfondimenti su temi come:
- Il worldbuilding tra neuroscienze, semiotica ed arte
- Anatomia della scena di gioco
- Lore: aiuto o freno alla creatività?
- Mini guide e consigli di design
- Geografia dell’impossibile: i mondi fantastici e le loro logiche
- … e molto altro ancora.
Il LudusLab è un laboratorio aperto, un luogo dove il gioco diventa linguaggio e strumento di ricerca. Questo blog è la nostra officina condivisa: uno spazio per sperimentare idee e renderle accessibili a chiunque voglia esplorare i territori del design ludico.
👉 Se sei appassionato di GdR, storytelling, worldbuilding e creatività collaborativa, sei nel posto giusto.
Benvenuto a bordo: iniziamo questo viaggio insieme.
Daniele ‘DM’ Maviglia






